道具设置详解
Index:道具序号
ItemName:道具名称
ItemType:道具类型 对应代码Library\Enum.cs里ItemType 定义
RequiredClass:职业要求 对应代码Library\Enum.cs里RequiredClass 定义
RequiredGender:性别要求 对应代码Library\Enum.cs里RequiredGender 定义
RequiredType:要求类型 对应代码Library\Enum.cs里RequiredType 定义
Level要求等级 MaxLevel 要求最高等级
AC要求物防 MR要求魔御 DC要求攻击 MC要求自然 SC 要求灵魂
Health要求生命 Mana要求魔法 Accuracy要求准确 Agility 要求敏捷
CompanionLevel要求宠物等级 MaxCompanionLevel要求最高宠物等级 RebirthLevel要求转生等级 MaxRebirthLevel 要求最高转生等级
RequiredAmount:要求类型对应的数值
Shape:武器,衣服,头盔,盾牌等显示对应的外观值
消耗品,一些特殊道具的定义值
Effect:道具特殊效果定义 对应代码Library\Enum.cs里ItemEffect 定义
比方攻击神水加什么属性,沃玛号角的定义,矿石的用途,碎片精炼石的用途,改名卷的使用设置等等
Image:包裹道具,地面道具,交易道具的图片显示,对应客户端Inventory.ZL的图片
Weight:道具的重量
Durability:道具的持久
Price:道具的价格
StackSize:是否能叠加,叠加的最大数值
SellRate:道具出售的价格比率 0保持不变 1为双倍价格出售 0.5为半价出售
StartItem:开始道具,游戏内新人进入游戏,包裹里赠送的物品
CanRepair:可以修理
CanSell:可以买卖
CanStore:可以储存
CanTrade:可以寄售,交易
CanDrop:可以丢弃
CanDeathDrop:死亡可以爆出
CanAutoPot:可以在A键辅助里自动使用,一般为消耗品或者药品设置
Rarity:物品分类 对应代码Library\Enum.cs里Rarity定义,对应三种类型,普通,高级,稀世
Description:物品的说明,一般寄售商品设置居多,可以自由定义物品的说明
Set:物品的设置,对应数据库套装参数设置
BuffIcon:对应显示BUFF的图标,在右上小地图旁边的BUFF框架里显示BUFF内容
PartCount:碎片计数,需要多少个碎片才能合成该道具
CanTreasure:勾选则属于传奇宝箱类物品,可以在传奇宝箱里开出该道具
NoMake:勾选不管是否设置爆率,怪物永不爆出该道具
道具设置前面的+号点开,里边是扩展设置
ItemStats 物品统计设置
Stat:对应不同的属性设置,比方急救丸设置Health 后面的Amount 数值为加血的值。比方火把设置Light后面的Amount数值为照亮的范围
Drops爆率设置
Monster:指定怪物 Chance:击杀数量 Amount:物品掉落数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合怪物地图参数设置(DropSet函数的设置说明) PartOnly:勾选就只掉落碎片
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