Zircon引擎文件结构说明
一、服务端目录结构
Backup目录:数据库DB 账号DB 备份目录
Database目录:数据库DB 账号DB目录
DyxPay目录:角色充值接口目录
Map目录:地图文件目录
Scripts目录:PY脚本文件目录
Translations目录:游戏内中英文切换字体内容目录
Update目录:升级更新文件目录
Chat Logs.txt文件:游戏内玩家记录文件
DevExpress文件:Dev组件框架
Errors.txt文件:服务端报错记录文件
Library.dll文件:游戏规则设置文件
Logs.txt文件:服务端运行记录文件
Server.exe文件:服务端启动EXE
Server.ini文件:服务端设置文件
SlimDX.dll文件:SlimDX组件框架
二、客户端结构
Data\Map Data:这里的文件,是地图素材文件
Data\Background.ZL:背景素材
Data\CBIcons.ZL:BUFF图标素材
Data\Background.ZL:背景素材
Data\Equip.ZL:人物界面道具素材
Data\EquipEffect-Full.ZL:人物界面衣服特效素材
Data\EquipEffect-Item.ZL:人物界面道具特效素材 Data\EquipEffect-Part.ZL:人物界面盾牌特效素材 Data\EquipEffect-UI.ZL:人物界面UI特效素材 Data\Flag.ZL:旗帜素材 Data\Fmmap.ZL:小地图素材 Data\GameInter.ZL:游戏UI界面素材 Data\Ground.ZL:道具掉落地面素材 Data\Help.ZL:帮助素材 Data\Horse.ZL:坐骑素材 Data\Interface.ZL:吉米老大大部分框架复用素材 Data\Interface1.ZL:登录界面素材 Data\Inventory.ZL:道具在包裹里的素材 Data\Magic.ZL:魔法技能素材 Data\M-Costume.ZL:人物时装素材 Data\M-Hair.ZL:人物发型素材 Data\M-Helmet.ZL:人物头盔素材 Data\M-Hum.ZL:人物模型素材 Data\MIcon.ZL:技能图标素材 Data\MiniMap.ZL:小地图素材(Z引擎专用) Data\Mon.ZL:怪物素材 Data\MonImg.ZL:怪物图片素材 Data\MonMagic.ZL:怪物魔法素材 Data\M-Shield.ZL:盾牌外观素材 Data\M-Shum.ZL:人物衣服翅膀素材 Data\M-Weapon.ZL:人物武器外观素材 Data\NPC.ZL:NPC素材 Data\NPCface.ZL:NPC头像素材 Data\PEquip.ZL:宠物头戴素材 Data\ProgUse.ZL:角色属性特效素材 Data\SaleItem.ZL:角色属性框衣服武器素材 Data\M-Costume.ZL:角色时装素材 Data\Santa.ZL:圣诞老人素材 Data\Storeitems.ZL:道具商店素材 Data\WM系列.ZL:盾牌,时装,人物,武器等素材扩展 Errors:客户端错误文件保存 Map:客户端地图文件 Patch:登录器更新补丁文件 Sound:音乐音效文件 Translations:对应服务端中英文切换显示 Chat
Logs.txt:自己在游戏内的记录文件 DevExpress:Dev组件框架 GatewayDefense:网盾组件 Launcher.exe:更新登录器 Library.dll:游戏规则设置文件 SlimDX:SlimDX组件框架 Version.bin:更新对比记录文件 Zircon.exe:客户端执行文件 PickUpFilter.ini:物品过滤文件
Zircon.ini:客户端设置文件
注意:客户端里的这些文件,一个都不能少,否则都有可能引起游戏无法正常启动或报错!
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