本文作者:Zircon传奇爱好者

怪物设置详解

怪物设置详解摘要: 怪物设置详解...

怪物设置详解

Index:怪物ID

MonsterName:怪物名字

Image:怪物图库

File:怪物图库索引值,直接选择怪物所在的Mon素材库

BodyShape:怪物在素材库的序号从0-9

AttackSound:怪物攻击时使用的声音

StruckSound:怪物击打时使用的声音

DieSound:怪物死亡时使用的声音

AI:怪物的攻击代码(怪物AI设置

Level:怪物的等级

Experience:怪物的经验值

ViewRange:怪物的攻击射程范围

CoolEye:怪物的视野范围

AttackDelay:怪物的攻击延迟

MoveDelay:怪物的移动速度延迟

IsBoss:是否为领主BOSS

Undead:不死系设置

CanPush:可以推,抗拒

CanTame:可以诱惑或者召唤

Flag:可标识怪物召唤,指定怪物可以召唤出这个怪物,比方角蝇可以召出蝙蝠,祖玛教主可以召出祖玛卫士和弓箭手等

怪物设置前面的+号点开,里边是扩展设置

MonsterInfoStats 怪物信息统计

Stat:怪物的设置数据,血量,攻击值,元素属性等 Amount:具体的数值

Respawns 怪物复活

Map:怪物复活的地图 X:X坐标 Y:Y坐标 Delay:复活延迟 Spread:范围 Count:数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合道具地图参数设置(DropSet函数的设置说明 )

Drops 道具爆率

Item:掉落道具 Chance:爆率 Amount:数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合道具地图参数设置(DropSet函数的设置说明 ) PartOnly:勾选只爆碎片 EasterEvent:复活节活动道具


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